任务要求
选择找到一块国赛Zigbee小模块或者XMF09B开发板,由选手独立新建工程并编写、编译代码,实现按键控制流水灯运行,完成以下任务要求:
【1】程序开始运行时,D4、D3、D6、D5灯全亮一会,然后全灭一会,开始进入流水灯。
【2】流水灯的运行过程为:D4灯亮,其余熄灭,过一会,D3灯亮,其余熄灭,过一会,D6灯亮,其余熄灭,过一会,D5灯亮,其余熄灭,过一会…如此反复运行流水灯。
【3】按下SW1按键松开后,流水灯暂停保留当前状态;再一次SW1按键松开后,从当前状态保留处继续运行流水灯,在按下SW1按键时,不能打断流水灯的运行。
参考源码
#include "ioCC2530.h"
#define D3 P1_0
#define D4 P1_1
#define D5 P1_3
#define D6 P1_4
#define SW1 P1_2
unsigned char F_LED = 0; //流水淡运行标志
unsigned int count = 0; //时间片计数
/*=======================简单的延时函数========================*/
void Delay(unsigned int t)
{
while(t--);
}
/*=======================端口初始化函数========================*/
void Init_Port()
{
P1SEL &= ~0x1b; //将P1_0,P1_1,P1_3,P1_4设置为通用I/O端口
P1DIR |= 0x1b; //将P1_0,P1_1,P1_3,P1_4设置为输出方向
P1 &= ~0x1b; //关闭4个LED灯
P1SEL &= ~0x04; //将P1_2设置为通用I/O端口
P1DIR &= ~0x04; //将P1_2设置为输入方向
P1INP &= ~0x04; //将P1_2设置为上拉/下拉
P2INP &= ~0x40; //将P1_2设置为上拉
}
/*=======================流水灯控制函数========================*/
void LED_Running()
{
Delay(100); //定义时间片
if(F_LED == 1) //如果处于运行状态,则累加时间片
{
count++;
}
if(count < 1000) //根据时间进行流水变换
{
D4 = 1; D3 = 0; D6 = 0; D5 = 0;
}
else if(count < 2000)
{
D4 = 0; D3 = 1; D6 = 0; D5 = 0;
}
else if(count < 3000)
{
D4 = 0; D3 = 0; D6 = 1; D5 = 0;
}
else if(count < 4000)
{
D4 = 0; D3 = 0; D6 = 0; D5 = 1;
}
else
{
count = 0; //流水周期结束,时间片计数清零
}
}
/*=======================按键扫描函数=========================*/
void Scan_Keys()
{
if(SW1 == 0) //发现有SW1按键信号
{
Delay(100); //延时片刻,去抖动处理
if(SW1 == 0) //确认为SW1按键信号
{
while(SW1 == 0)
{
LED_Running(); //在按键按下时,不打断流水灯运行
}
if(F_LED == 0)
{
F_LED = 1; //流水灯运行标志
}
else if(F_LED == 1)
{
F_LED = 0; //流水灯暂停标志
}
}
}
}
/*==========================主函数============================*/
void main()
{
Init_Port(); //端口初始化
D4 = 1; //全亮
D3 = 1;
D6 = 1;
D5 = 1;
Delay(60000);
Delay(60000);
D4 = 0; //全灭
D3 = 0;
D6 = 0;
D5 = 0;
Delay(60000);
Delay(60000);
F_LED = 1; //开启流水灯运行
while(1)
{
Scan_Keys(); //按键扫描
LED_Running(); //流水灯运行
}
}